문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플레인즈워커 전쟁 (문단 편집) == 키워드 및 메커니즘 == * '''36+1명의 [[플레인즈워커]]''' - 고유 키워드는 아니지만 플워전쟁만의 특징으로 티저영상의 스테인드 글라스에 그려진 36명 '''전원'''이 신규 플레인즈워커 카드로 등장하며 [[테제렛]]은 부스터에선 등장하지 않지만 박스 프로모로 증정되어 총 37명의 플레인즈워커가 등장한다. 그야말로 MTG 스토리의 [[대난투]], [[어벤져스|플벤져스]]. 또한 기존의 플워는 모두 미식레어로 등장한다는 규칙이 깨지고[* 로윈블럭에서 최초로 등장한 플레인즈워커 5인방은 전부 레어 등급이었으나, 당시에는 미식레어가 존재하지 않았으며 이들 또한 재판될 때에는 미식레어로 등장했다.] 언커먼, 레어 플레인즈워커도 등장했다. 미식 레어는 정적/격발 능력을 포함해 4개의 능력(슬롯)을, 레어는 3개, 언커먼은 2개의 능력을 가지고 있다. 또한 언커먼 플레인즈워커는 전부 - 능력 밖에 없다. 개발중에는 언커먼에도 +능력을 주려고 한적이 있지만 능력간 밸런스를 맞추기가 쉽지 않아 -로 통일했다고 한다. 총 개수는 언커먼 20장, 레어 13장, 미식 3장, 박스 프로모 1장. * 플레인즈워커의 정적/격발 능력 - 플레인즈워커 전쟁의 플레인즈워커들은 충성도 카운터를 쌓거나 제거하고 활성화하는 활성화 능력 이외에도 정적 능력이나 격발 능력을 가지고 있어 부여마법 같은 역할도 겸한다. * 혼성마나 - [[라브니카의 길드]]와 [[라브니카의 충성]]에서 사용되었던 혼성마나가 플레인즈워커 전쟁에도 사용된다. 언커먼 등급의 2색 플레인즈워커는 발동 비용에 혼성마나가 포함된다. * 증식(Proliferate) - [[Scars of Mirrodin]]에서 돌아온 메커니즘. 플레이어와 지속물을 임의의 수만큼 선택하여, 각각에 대해 올라와있는 각 종류의 카운터를 한 개씩 더 얹는다. SOM 시절의 증식이 피렉시아의 -1/-1 카운터와 독 카운터를 지원하는 메커니즘이었다면, 여기에서는 당시 다른 용도로 제시된 플레인즈워커의 충성도 카운터와 축적의 생물 토큰을 지원하는 느낌의 메커니즘으로 작용한다. 원래는 각각에 대해 올라와있는 한 종류의 카운터에만 적용되었으나, 재등장하면서 [[에라타]]되어 선택한 대상에 올라와있는 모든 종류의 카운터를 하나씩 추가해준다. * 좀비 축적(Amass Zombies) X - 군대 생물 하나를 선택하여 좀비 생물 유형을 추가하고 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 군대 생물을 조종하고 있지 않다면 0/0 흑색 좀비 군대 생물 토큰 한 개를 만들고 +1/+1 카운터 X개를 올린다. [[아몬케트]]에서 등장한 바 있는 볼라스의 영생자 군대를 의미하는 키워드. 카운터가 올라갈수록 점점 그 수가 불어나 단일 생물로서 점점 강해지는 형태를 하고 있으며, 실제로 이 좀비 군대 토큰은 서로 다른 수의 영생자들이 그려진 세 종류의 일러스트를 가지고 있다. 현재 매직에서 군대 타입을 가진 생물은 축적으로 나오는 토큰뿐이며, 축적 효과로는 좀비 군대 토큰은 한 장만 필드에 있을 수 있다. 생물 복사를 한다고 해도 복사본은 방어도가 0이라 바로 죽기 때문에 군대 생물을 늘리고 싶다면 광역버프가 존재하는 상황에서 복사 같은 복잡한 방법을 써야 한다. 개발중에는 1/1 토큰 횡전개나 가능하면 같은 목표를 공격/방어해야하는 패널티를 가진 토큰 등 다양한 형태를 시험해봤지만 대치상황이 쉽게 발생해 게임이 늘어지거나 규칙이 복잡해져서 현재같은 형태가 되었다. 원래는 단순히 '축적'으로만 표시했으나, [[반지의 제왕: 가운데땅의 이야기]]에서 '오크 축적'이 나오면서 기존의 축적 카드들은 모조리 좀비 축적으로 에라타되고 좀비 생물 유형과 관련된 추가적인 처리를 실행하도록 변경되었다. 이로써, 좀비나 오크 외의 다른 축적이 나올 가능성이 생겼다. * 탑승(Crew) X - 마법물체의 세부 유형인 탑승물에 붙은 능력. 탑승을 가진 마법물체는 생물이 아님에도 생물로서의 능력치와 능력을 가지고 있는데, 내가 조종하는 생물을 공격력 총합이 X 이상이 되도록 탭하면 그 탑승물은 턴종료까지 마법물체 생물인 것으로 취급한다. [[칼라데시]]와 [[익살란]], 그리고 [[도미나리아]]에 등장한 뒤 돌아온 메커니즘으로, 플레인즈워커 전쟁에서는 3종의 유색 마법물체가 탑승물에 해당한다. * 마법물체 친화(Affinity for artifacts) - [[미로딘]] 블럭에서 돌아온 키워드. 조종하는 마법물체 하나당 발동비용이 {1} 줄어든다. 박스 프로모 카드인 테제렛만 가지고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기